让消费者成为品牌传播的载体

让消费者成为品牌传达的载体
  能否有过这样的阅历:你在网络上玩过某种网络游戏,如在极品飞车游戏中驾驶一辆最新款的本田汽车与对手停止竞赛,在屡次的互动式体验中,你对本田汽车品牌印象深入并且发生高度的好感,当某一日你决议去购置一辆真正的汽车时,你的第一选择往往会倾向于本田品牌,由于该品牌曾经深化植入你的内心。

    与电影的品牌植入营销不同的是,网络化的虚拟营销为消费者提供了更为直接的体验方式:你不再只是观众,而是运用者,在这种高度的互动进程中,消费者对品牌的价值有更深入与直观的看法。

    这就是虚拟营销给我们理想市场营销所带来的冲击。网络世界正在迅速崛起,其对理想生活而言,拓馇曾经不只只是信息媒体存在,也不只仅只是一种休闲文娱的方式,网络技术的高度开展,使得拓馇曾经片面入侵生活,网络世界与理想生活的关系就如白昼与黑夜一样,曾经是无缝对接得天衣无缝。如何借助网络技术停止虚拟化营销,在高度竞争的市场化环境中,迅速吸引消费者的关注,从而将品牌的信息有效地传递给他们,让他们成为品牌忠实支持者,自发成为品牌传达的载体,这正是许多企业在市场营销中不缎愧试的开展方向。

    品牌要在最短时间内“摄服”消费者,并且使消费者成为品牌再传达的载体,其关键点在于三方面:创意的表达、情感的链接以及控制的体验,而成功的虚拟营销则是有效地满足这三点要求。随着新技术的开展,不时推进着媒体传达环境、信息传达方式的变化,互联网、通讯网、电视网将愈加严密地结合在一同,这为虚拟营销提供了更为宽广的运用与体验的能够性。

    创意的表达指品牌中虚拟营销的巧妙设计,可以以更新颖出奇的方式带给消费者一种全新的观感,让猎奇心驱动消费者自发发生兴味对品牌停止体验,如某消费牛肉干的企业将自己品牌植入到一款著名的网络游戏中,玩简明提高功力进入更初等级的关卡就必需在游戏中找到该牛肉干并吃掉,找得越多吃得越多,就代表着功力越弱小,这种巧妙的设计


令到玩家关于该牛肉干品牌兴味盎然。

    而情感的链接则是指虚拟营销所设置的情境与气氛可以迅速惹起共鸣,使到消费者恍如置身于最熟习的生活理想中,从而自忧虑与其中。纨绔子弟在“第二人生”中所停止的虚拟营销,就设计有初级派对PARTY、浪漫情人谈心、正式商务会议等不同的场景,网民可以依据自己感兴味的场境,将自己化身为某场景中的人物,体验不同纨绔子弟服饰所带来的巧妙觉得。正是在这种最真实的虚拟中,消费者与品牌的情感对接一下子就被激起出来。

    在新的传达环境中,消费者有了控制信息流的权利,他们更希望可以在取得更多的控制力——而这关于品牌来说,要成功降服消费者的心,就必需无看法地去释放消费者控制愿望,赋予其更多的控制权利。福特在网络上推行其蒙帝欧品牌时,完全将汽车的控制权交给消费者,除了车身的基本框架外,汽车的颜色、外部装饰、车内功用设置完全可以由消费者依据自己的喜欢来设计。消费者在网络上驾驶这辆完全由其自己设计出来的、无独有偶的汽车,其满足感可想而知。而理想调查证明,许多消费者正是在这种虚拟驾驶满足之后,购置了同款由其“自我设计”的蒙帝欧,其中不少人更是成功福特品牌最忠实的支持者,福特的汽车的虚拟营销取得了庞大成功。