网络游戏研发制作

网络游戏研发制作。网络游戏的定义有很多种,一般的定义为网络游戏是利用TCP/IP协议,以Internet 为依托,可以多人同时参与的游戏项目。从参与游戏的人数这一角度看,其中MMORPG即大型多人在线角色扮演类游戏是当今的主流,它可以让成千上万的玩家在虚拟世界中通过扮演各种不同的角色进行互动。游戏本身是持续发展的,玩家通过不断积累游戏经验而升级,并通过即时信息系统进行沟通。游戏的互动性和团队性给玩家带来了一种强烈的社区感和代入感,而且所拥有的庞大用户基础增加了玩家的忠诚度并有利于吸引新的玩家。

    网络游戏的销售渠道因虚拟卡用户可以直接通过网上销售渠道直接购买,省去了实体卡印刷和代理等销售环节而更加便宜,已逐渐由实卡向虚卡过渡。可见,网络游戏是依赖技术的创新而诞生的,是随技术的进步而发展的,没有互联网技术和其他高新技术的发明与发展,就没有网络游戏本身和今天的产业规模。因此,网络游戏无论从传输媒介、制作手段还是表现形式、渠道销售和赢利模式都与高新技术密不可分。